- 发布日期:2024-12-12 22:01 点击次数:55
高培勇 中国社科院副院长、中国社科院大学党委书记
他进一步解释道,中国基建能力强,企业有“走出去”的业务拓展需求,因此此前“一带一路”沿线的投资项目确实增长较快,但大部分贷款项目并不是真正意义上的“主权借款”,而属于商业贷款、企业投资等范畴,风险是由金融机构和企业自行承担的。
修仙作为一个融合了东方哲学与奇幻色彩的题材,在国产的各类作品里屡见不鲜,在与历史文化融合的基础上也更容易引起国人玩家共鸣,但对于游戏作品来说,这一题材给玩家的印象则一直是其晦涩难懂的机制导致上手较难,且一定程度上比较废肝,而《山门与幻境》在修仙题材为核心的基础上将休闲的模拟经营与爽快的肉鸽副本元素结合,带来了不错的游戏体验!
亲手打造自己的门派
就像游戏的名字一样,山门与幻境分别对应了游戏的两个核心,山门则对应其模拟经营的玩法。在初期一穷二白的阶段玩家需要自己建造各种资源获取设施,比如收集木材的牧木场、收集石头的石坑等等,不过这一部分玩法并不局限于营造一个资源自给自足的门派,在修仙过程中门派的实力提升才是其主要目标,而这些也都是通过模拟经营的玩法来体现的,玩家可以通过建造修炼场修炼,炼丹炉制作各种丹药来提升单个弟子的修为,但前提需要通过科技树解锁对应科技,不过好在本作的科技树是线性分支解锁,并不需要像一些偏策略类游戏那样需要仔细研究科技发展带来的不同后期体验。
和普通模拟经营游戏不同,本作中对弟子的刻画是十分细节且关键的,每位弟子都有自己的名字,其ai路径也十分成熟,没体力了会自动休息、恢复后继续工作,当然这样的设计也就需要对门派设施间的排落做出一定规划,只有工作点与休息点足够近才会资源获取最大化。
除此门派的每一位弟子都有自己的特性与资质,需要根据他们不同特性的资质来进行资源的倾斜式培养,而一些资质平平的弟子安排其做最基础的种田或者采集工作。
当然在此之上这游戏还是非常懂玩家的,玩家和每一位弟子之间都有好感度,在达到一定值后可以建造合欢台和弟子双修!
肉鸽元素拉满的幻境副本
当然对于修仙题材游戏来说在战斗方面也是必不可少的,游戏中可以通过副本的方式战斗来获取更多资源也是肉鸽元素体现的地方,在指派弟子进入副本后弟子可以自动攻击,玩家只需要移动来拾取道具进化技能即可,而技能则是随机刷取,和吸血鬼幸存者有着异曲同工之妙,大量怪物的堆叠和技能的炫酷特效融合下来其割草的爽快感十分满足。
除了副本以外地图内其他门派也是可以讨伐的,在自身门派发展一定实力后也可以通过掠夺其他门派获取更多资源为游戏提供了更丰富的战斗体验。
总的来说游戏体验还是不错的,在保留修仙的核心元素基础上,模拟经营的玩法在拓宽了资源获取的同时也不会太肝,即使副本失败也依旧可以获取资源,对这一题材感兴趣的玩家来说可以试试。
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